Installazioni interattive su misura, dall'idea all'hardware
A volte il modo migliore per raccontare un messaggio è metterlo in mano alle persone. Progettiamo e costruiamo oggetti reali che comandano il digitale, una racchetta, un timone, un microscopio, un pulsante: li disegniamo, li stampiamo in 3D, li colleghiamo ai sensori e scriviamo il software che li fa parlare con lo schermo.
Cosa facciamo
Controller su misura
Una racchetta da tennis vera con sensori wireless che trasmettono orientamento e accelerazione, un timone e un winch collegati a un simulatore di regata, grandi pulsanti retroilluminati con sensori piezoelettrici: oggetti che diventano il comando di un gioco.
Oggetti che aprono contenuti
Un microscopio stampato in 3D con lettore RFID e un piccolo schermo dentro: ogni vetrino appoggiato sul piatto avvia il suo video, da guardare nell'oculare. Oggetti stampati in 3D che, appoggiati su un tavolo touch, aprono un caso clinico.
Card RFID e percorsi
Card personali che il visitatore appoggia ai lettori delle postazioni: il sistema lo riconosce, avvia l'attività e accende tappa dopo tappa il suo percorso.
Luce e materia
Strip LED a ritmo con il gioco, strutture luminose che reagiscono al voto e, tra i concept del Lab, una teca di vetro a opacità variabile che si schiarisce a ogni interazione fino a rivelare un modello illuminato con fibra ottica.
Elettronica e software insieme
Arduino legge i sensori e accende le luci, il software in Unreal Engine o web gestisce il gioco e i dati. Chi progetta l'oggetto siede accanto a chi scrive il codice, così un'idea nasce già fattibile.
Dove funziona
Le installazioni nascono per gli stand di congressi e fiere, dove un oggetto insolito si vede da lontano e invita a provare. Sono pensate per durare: un'installazione costruita per un congresso internazionale può tornare in altri appuntamenti, e i controller viaggiano con lo stand nei roadshow europei. Nei congressi medici traducono un concetto scientifico in un gesto, colpire un fattore di rischio con una racchetta o guardare in un microscopio, senza perdere il rigore del contenuto.
Lavori collegati

Be Active: più veloci della luce
Amgen

Il microscopio che apre i contenuti
OM Pharma

Il truck tour che si gioca
Haier

Una regata multiplayer, con il timone vero
Tommy Hilfiger

Una missione nello spazio, tappa dopo tappa
UCB
Domande frequenti
Quanto tempo serve per costruire un'installazione?
Dipende dalla data dell'evento e dalla complessità dell'oggetto: progettazione, stampa 3D, elettronica e software procedono in parallelo. Fissiamo i tempi con l'agenzia a partire dalla data dell'evento.
L'hardware su misura è incluso?
Sì: quello che costruiamo per il progetto, come controller con Arduino, oggetti stampati in 3D, pulsanti e strutture, è incluso nell'offerta. Schermi, computer e tavoli touch si possono noleggiare.
Cosa determina il costo?
La complessità dell'oggetto e dell'elettronica, il numero di pezzi da produrre, il software collegato, l'installazione e i giorni di assistenza.
L'installazione si può riutilizzare?
Spesso sì: le installazioni si smontano, viaggiano e si rimontano in altri eventi, e il software si aggiorna con contenuti nuovi.
Lavorate con l'allestitore dello stand?
Sì: ci coordiniamo con l'allestitore su misure, alimentazione e rete, e quando serve installiamo e collaudiamo da loro prima dell'evento.
Altri servizi
Giochi per stand ed eventi
Videogiochi brandizzati in Unreal Engine o web: arcade riscritti sul messaggio, sfide multiplayer, giochi di riflessi con pulsanti fisici, classifica live e raccolta contatti.
Pavimenti LED, tavoli e schermi touch
Pavimenti LED calpestabili, tavoli touch che riconoscono oggetti 3D, totem, ledwall e spazi immersivi a più schermi, con il software che li fa funzionare.
Quiz e televoto live
Quiz show, televoto e domande dal pubblico moderate con la nostra piattaforma 4meet.in, con i risultati su grande schermo o su installazioni luminose.
Hai un progetto per un cliente?
Raccontaci brief, tempi e budget: ti rispondiamo con un'idea e una proposta tecnica concreta, pronte da presentare al cliente.

