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Giochi per stand ed eventi, costruiti sul vostro messaggio

Un gioco ferma le persone allo stand e le fa restare: il tempo di una partita basta per far passare un messaggio chiave. Sviluppiamo videogiochi brandizzati per congressi, fiere e roadshow, dai classici arcade riscritti attorno al contenuto scientifico alle sfide multiplayer con comandi veri.

Cosa facciamo

Arcade riscritti

Tetris, Pac-Man, bubble shooter, space invaders, piattaforme: giochi che tutti riconoscono e che non hanno bisogno di istruzioni. Li riscriviamo attorno al messaggio, con un contenuto chiave a ogni livello e una call to action in chiusura.

Sfide multiplayer in 3D

Ambienti in Unreal Engine modellati su misura, come una regata a due postazioni con timone e winch veri: i giocatori si registrano da tablet e la classifica sullo schermo si aggiorna a ogni manche.

Giochi di riflessi

Partite da 15-30 secondi, perfette per il passaggio allo stand: fermare il cronometro nell'istante esatto colpendo un grande pulsante luminoso, o battere l'avversario nel cambio gomme di un Pit Stop.

Giochi di parole

Cruciverba, crucipuzzle, word search, indovina la frase e memory: formati semplici per fissare i termini chiave.

Classifica, domande e contatti

Nickname all'inizio, classifica in tempo reale, domande sul messaggio per passare di livello o evitare una penalità, video in loop quando la postazione è libera. Ogni partita può diventare un contatto raccolto.

Touch, joystick o oggetti veri

Si gioca su touch screen, con joystick e pulsanti da sala giochi o con controller costruiti su misura: una racchetta con sensori, un timone, un pulsante stampato in 3D.

Dove funziona

Gli stand dei congressi medici sono il nostro terreno di casa: lì un gioco deve essere breve, chiaro e coerente con il messaggio scientifico, e le domande trasformano la partita in un momento di formazione. Gli stessi giochi animano fiere e roadshow europei, tappa dopo tappa, e funzionano anche lontano dallo stand: li integriamo nelle piattaforme di formazione a distanza, come LearnDash, che registrano il completamento dell'attività.

Domande frequenti

Quanto tempo serve per sviluppare un gioco?

Dipende dalla data dell'evento e dal punto di partenza: riadattare un gioco esistente è più rapido che costruirne uno nuovo in 3D. Fissiamo i tempi con l'agenzia a partire dalla data dell'evento.

Cosa determina il costo?

Il tipo di gioco (riedizione di un arcade, nuovo gioco web, ambiente 3D in Unreal Engine), i controller su misura, il numero di postazioni e di giorni e l'assistenza allo stand.

Il gioco si può riutilizzare?

Sì. Una volta sviluppato, si riedita con contenuti nuovi, in un'altra lingua o per un altro congresso, a una frazione del costo iniziale, e si può portare in una piattaforma di formazione a distanza.

L'hardware si noleggia?

Schermi, computer, totem e joystick si noleggiano per l'evento. I controller costruiti su misura, come una racchetta con sensori o pulsanti stampati in 3D e collegati ad Arduino, sono inclusi nell'offerta.

Come vengono raccolti i contatti?

Il giocatore inserisce un nickname e, se lo desidera, i suoi contatti, con informativa e consenso approvati dal cliente. Classifiche e contatti vengono consegnati a fine evento.

Hai un progetto per un cliente?

Raccontaci brief, tempi e budget: ti rispondiamo con un'idea e una proposta tecnica concreta, pronte da presentare al cliente.