Una regata multiplayer, con il timone vero
Un simulatore di vela in Unreal Engine con timone e winch veri, un catalogo touch dentro un paio di occhiali giganti e un photobooth con stampa: in viaggio per tutta l'estate, tappa dopo tappa, nel tour europeo del brand.
- Cliente finale
- Tommy Hilfiger
- Servizi
- Giochi & Gamification, Installazioni phygital
- Contesto
- Roadshow, fiere & retail
- Anno
- 2025

Il progetto
Per il tour europeo dell'estate 2025 abbiamo realizzato tre attrazioni digitali che viaggiano insieme allo stand.
La prima è un simulatore di regata multiplayer: due postazioni affiancate, un ambiente 3D in Unreal Engine con barche e campo di regata modellati su misura, e due comandi fisici, un timone vero e un winch, collegati al gioco con un controller costruito da noi su Arduino. I giocatori si registrano da iPad e, a ogni manche conclusa, la classifica sullo schermo si aggiorna.
La seconda è l'«occhialone»: un grande paio di occhiali montato a parete, dove le lenti sono due monitor touch. Ognuna è un punto informativo per sfogliare il catalogo della collezione.
La terza è il photobooth: grafiche e flusso aggiornati per il tour, foto stampata sul posto oppure inviata via mail.
Abbiamo installato e collaudato tutte le postazioni presso l'allestitore, seguito di persona la prima tappa in Albania e poi accompagnato da remoto l'intero tour, da giugno ad agosto, da Tirana fino al Baltico passando per Budapest, Bratislava, Varsavia e Gdynia: avvio di ogni tappa, aggiornamento dei voucher, interventi anche nei fine settimana. Tablet, connessione dati e stampante viaggiavano con lo stand.

ID:068/25
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